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Script edited: Create script
-- Função para identificar NPCs e matá-los
function identificarEMatarNPCs()
local player = Game.getPlayer() -- Supondo que Game.getPlayer() retorna o jogador controlado pelo usuário
local npcs = Game.getNPCs() -- Supondo que Game.getNPCs() retorna uma lista de NPCs no jogo
for _, npc in ipairs(npcs) do
if npc:isAlive() then
-- Aqui você pode ajustar como deseja interagir com os NPCs
-- Exemplo: npc:damage(999) para matar instantaneamente, ou npc:damage(1) para deixar com 1 de vida
npc:damage(999) -- Mata o NPC instantaneamente
-- npc:damage(1) -- Deixa o NPC com 1 de vida (pouca vida)
print("NPC identificado e eliminado!")
end
end
end
-- Função para repetir a identificação e eliminação de NPCs em intervalos regulares
function repetirIdentificarEMatarNPCs()
while true do
identificarEMatarNPCs() -- Chama a função para identificar e matar NPCs
-- Define o intervalo de tempo entre cada execução (em segundos)
local intervalo = 5 -- Intervalo de 5 segundos
os.sleep(intervalo) -- Espera pelo intervalo definido antes de repetir
end
end
-- Chamada para iniciar o processo de repetição
repetirIdentificarEMatarNPCs()









rapaz vou testar
what is this
Test