
326 Views
575 Executions
Does it work?
No reports yetNo reports yet. Tried it? Be the first to say.
Also noticed:
Description
Save your eyes More less blue light. If you want more dark -->>
-- ScreenGui oluştur
local ScreenGui = Instance.new("ScreenGui")
ScreenGui.Name = "NightModeSystem"
ScreenGui.Parent = game.Players.LocalPlayer:WaitForChild("PlayerGui")
ScreenGui.ResetOnSpawn = false
ScreenGui.IgnoreGuiInset = true -- Kenarları da kaplasın (mobil için üst çentik vb.)
-- ANA KARANLIK OVERLAY (Ekranın tamamını kaplayan siyah katman)
local NightOverlay = Instance.new("Frame")
NightOverlay.Name = "NightOverlay"
NightOverlay.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
NightOverlay.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 0)
NightOverlay.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(0, 0, 0)
NightOverlay.BackgroundTransparency = 0.3 -- Başlangıç değeri
NightOverlay.BorderSizePixel = 0
NightOverlay.ZIndex = 100
NightOverlay.Parent = ScreenGui
-- SARI/TURUNCU IŞIK FİLTRESİ (Blue Light Filter)
local LightFilter = Instance.new("Frame")
LightFilter.Name = "LightFilter"
LightFilter.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
LightFilter.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 0)
LightFilter.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 160, 60) -- Turuncu/Sarı
LightFilter.BackgroundTransparency = 1 -- Başlangıçta kapalı
LightFilter.BorderSizePixel = 0
LightFilter.ZIndex = 101 -- Siyahın üstünde
LightFilter.Parent = ScreenGui
-- Blend modu için (renk karışımı)
local LightFilterGradient = Instance.new("UIGradient")
LightFilterGradient.Color = ColorSequence.new({
ColorSequenceKeypoint.new(0, Color3.fromRGB(255, 200, 100)), -- Açık sarı
ColorSequenceKeypoint.new(1, Color3.fromRGB(255, 100, 30)) -- Koyu turuncu
})
LightFilterGradient.Parent = LightFilter
-- KONTROL PANELİ (Küçük, modern tasarım)
local ControlPanel = Instance.new("Frame")
ControlPanel.Name = "ControlPanel"
Comments
0Log in to join the conversation. Login
No comments yet. Be the first!








