
5.3k Views
557 Executions
Does it work?
No reports yetNo reports yet. Tried it? Be the first to say.
Also noticed:
Description
Mega gui lo
local player = game.Players.LocalPlayer
local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.Parent = player.PlayerGui
-- Frame (çerçeve) oluşturuluyor
local frame = Instance.new("Frame")
frame.Size = UDim2.new(0.5, 0, 0.5, 0) -- Yarı ekran büyüklüğünde
frame.Position = UDim2.new(0.25, 0, 0.25, 0) -- Ekranın ortasında
frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255) -- Beyaz arka plan
frame.Parent = screenGui
-- GUI Yazısı (Animasyonlu Gelen Yazı)
local textLabel = Instance.new("TextLabel")
textLabel.Text = "xxxomer12345678"
textLabel.Size = UDim2.new(0, 400, 0, 50)
textLabel.Position = UDim2.new(0.5, 0, 0, 0) -- Başlangıçta ekranın üst kısmında
textLabel.BackgroundTransparency = 1
textLabel.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- Kırmızı renk
textLabel.TextSize = 24
textLabel.Parent = frame
-- Animasyon (Yazının sola kayarak gelmesi)
textLabel.Position = UDim2.new(1, 0, 0, 0)
game:GetService("TweenService"):Create(
textLabel,
TweenInfo.new(2, Enum.EasingStyle.Sine, Enum.EasingDirection.Out),
{Position = UDim2.new(0.25, 0, 0, 0)}
):Play()
-- Frame Sürükleyici Fonksiyonu
local dragging, dragInput, dragStart, startPos
local function update(input)
local delta = input.Position - dragStart
frame.Position = UDim2.new(startPos.X.Scale, startPos.X.Offset + delta.X, startPos.Y.Scale, startPos.Y.Offset + delta.Y)
end
frame.InputBegan:Connect(function(input)
if input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
dragging = true
Comments
0Log in to join the conversation. Login
No comments yet. Be the first!








