ScriptBlox is undergoing maintenance, so downtime is possible. Sorry for the inconvenience!
Universal Script 📌
1.2k Views

LinkedSword Reach

Universal Script 📌Uploaded by
2 months ago
Please login to perform these actions:

Description

Utility for sword-fighting games. # Hitbox Visualizer # Hitbox Type # AutoClicker # A caching method for swords that use FakeHandle... Same as always, completely open-source. Feel free to use it!

View Raw
Edited By: TesterD Download


Comments
5
User profile picture
mamasita 2 months ago
could you give a quick explanation how this works?
mamasita's profile picturemamasitacould you give a quick explanation how this works?
User profile picture
TesterD 2 months ago
@HeroX Hi. It's as simple as it gets, sword deals damage via the “.Touched” event on its handle. `firetouchinterest(plr, handle, 1)` forces a touch simulation, and the server thinks the player has physically touched the handle.
TesterD's profile pictureTesterD@HeroX Hi. It's as simple as it gets, sword deals ...
User profile picture
mamasita 2 months ago
@TesterD thats very cool, thanks!
TesterD's profile pictureTesterD@HeroX Hi. It's as simple as it gets, sword deals ...
User profile picture
Shashlik 2 months ago - Edited
@TesterD а это случаем не самый классический метод reach sword? Просто видал что именно его чаще всего и детектят античиты. В аналогию можно взять визуальное увиличение самого хитбокса меча, правда что будет он убивать не моментально
Shashlik's profile pictureShashlik@TesterD а это случаем не самый классический метод...
User profile picture
TesterD 1 month ago
@Shashlik Привет, самое классическое это как раз таки Handle Resize, где ты напрямую меняешь параметр "Size" у хендла, как раз такое и детектируется. А здесь просто firetouchinterest, функция которая позволяет симулировать с определённой дистанции событие .Touched, заставляя сервер обрабатывать это событие как настоящее, анти читы не детектируют такое, это симуляция касания, не более. Максимум что могут в таких случаях сделать, это перейти с .Touched на Raycast или детектировать такие вещи через расстояние (Magnitude), если грамотно выставлять дистанцию в этом Utility, то будешь спокойно играть без обнаружения, разве что люди могут тебя в чём - то подозревать... Как то так
Please Login to add a comment.