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Esp from geminis ai
Universal Script 馃搶
T1_Js710K executions
1 year ago
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Description
Esp Script for: me and gemini ai
local Players = game:GetService("Players")
local LocalPlayer = Players.LocalPlayer
-- Funci贸n para aplicar el contorno de luz a un personaje
local function ApplyHighlightWallHack(character)
if not character or not character:IsA("Model") then return end
-- Evita aplicar el highlight a tu propio personaje
if character == LocalPlayer.Character then return end
-- Busca si ya existe un Highlight en el personaje
local existingHighlight = character:FindFirstChildOfClass("Highlight")
if existingHighlight then
-- Si ya existe y est谩 activo, lo reconfiguramos para asegurar que funcione correctamente
existingHighlight.FillColor = Color3.fromRGB(255, 255, 0) -- Color amarillo brillante para la luz (Rojo: 255,0,0; Azul: 0,0,255)
existingHighlight.OutlineColor = Color3.fromRGB(255, 255, 0) -- Color amarillo brillante para el contorno
existingHighlight.FillTransparency = 0.8 -- Ajusta la transparencia del "relleno" (0 = s贸lido, 1 = invisible)
existingHighlight.OutlineTransparency = 0 -- La l铆nea del contorno ser谩 s贸lida
existingHighlight.DepthMode = Enum.HighlightDepthMode.AlwaysOnTop -- 隆ESTO ES LO QUE PERMITE VERLO A TRAV脡S DE LAS PAREDES!
return
end
-- Crea un nuevo Highlight
local highlight = Instance.new("Highlight")
highlight.Name = "WallHackHighlight"
highlight.FillColor = Color3.fromRGB(255, 255, 0) -- Color amarillo brillante para la luz
highlight.OutlineColor = Color3.fromRGB(255, 255, 0) -- Color amarillo brillante para el contorno
highlight.FillTransparency = 0.8 -- Ajusta la transparencia del "relleno"
highlight.OutlineTransparency = 0 -- La l铆nea del contorno ser谩 s贸lida
highlight.DepthMode = Enum.HighlightDepthMode.AlwaysOnTop -- 隆ESTA ES LA PROPIEDAD CLAVE! Hace que el highlight sea visible incluso si est谩 detr谩s de otros objetos (paredes, etc.).
highlight.Parent = character -- Asigna el Highlight al modelo del personaje
end
-- Funci贸n para remover el contorno de luz de un personaje
local function RemoveHighlightWallHack(character)
if not character or not character:IsA("Model") then return end
local highlight = character:FindFirstChild("WallHackHighlight")
if highlight and highlight:IsA("Highlight") then
highlight:Destroy()
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