Universal Script 📌
27.7k Views
107 Executions

Black hole VERY OP

Universal Script 📌
2 years ago
Get an executor
Please login to perform these actions:

Does it work?

No reports yet

No reports yet. Tried it? Be the first to say.

Also noticed:

Description

You can move ur black hole, and you see it (use -6 on Y coordinate to fly with bricks/parts) actually its half fe bc only you se the black hole, and we (me and chat gpt) did that script

View Raw
local library = loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/miroeramaa/TurtleLib/main/TurtleUiLib.lua"))()  -- Загружаем библиотеку для UI
local window = library:Window("Черная Дыра", {width = 400, height = 500})  -- Устанавливаем ширину и высоту окна

local blackHole = Instance.new("Part")  -- Черная дыра
blackHole.Size = Vector3.new(10, 10, 10)
blackHole.Shape = Enum.PartType.Ball
blackHole.Anchored = true
blackHole.CanCollide = false
blackHole.BrickColor = BrickColor.new("Black")
blackHole.Position = Vector3.new(0, 10, 0)
blackHole.Parent = workspace

local radius = 50  -- Радиус воздействия черной дырки
local force = 200  -- Сила притяжения
local transparency = 0.5  -- Начальная прозрачность черной дыры
local blackHoleActive = false
local flightMode = false  -- Режим полета выключен по умолчанию

local offsetX = 0  -- Начальное смещение по оси X
local offsetY = 0  -- Начальное смещение по оси Y
local offsetZ = 0  -- Начальное смещение по оси Z

-- Функция для перемещения черной дыры
local function moveBlackHole()
    if blackHoleActive then
        local playerPosition = game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position
        -- Если режим полета активен, то установим Y на -6
        if flightMode then
            offsetY = -6
        end
        -- Перемещаем черную дыру относительно позиции игрока с учетом смещения
        blackHole.Position = playerPosition + Vector3.new(offsetX, offsetY, offsetZ)
    end
end

-- Функция для притягивания объектов
local function pullObjects()
    for _, obj in pairs(workspace:GetChildren()) do
        if obj:IsA("BasePart") and obj ~= blackHole then
            local distance = (obj.Position - blackHole.Position).magnitude  -- Расстояние от объекта до черной дырки


Comments

2
Log in to join the conversation. Login
johnsqueegee's profile picture
johnsqueegee2 years ago(edited)

This does not work btw.

1
hseanvedan's profile picture
hseanvedan2 years ago(edited)

nice,,!!

1

Tags

More universal scripts

See all
Script hub
117
4
1 hour ago
Universal Script 📌
28.4k
663.4k
Bumped 3 hours ago
Script hub
13.6k
2.7k
Bumped 5 hours ago
Key System
Paid
Script hub
263.3k
88.1k
Bumped 6 hours ago
Key System
Universal Script 📌
2.6k
9.4k
Bumped 6 hours ago
Universal Script 📌
404
35
Approved 6 hours ago
Universal Script 📌
424
30
Approved 6 hours ago
Universal Script 📌
463
13
Approved 6 hours ago