
27.7k Views
107 Executions
Does it work?
No reports yetNo reports yet. Tried it? Be the first to say.
Also noticed:
Description
You can move ur black hole, and you see it (use -6 on Y coordinate to fly with bricks/parts) actually its half fe bc only you se the black hole, and we (me and chat gpt) did that script
local library = loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/miroeramaa/TurtleLib/main/TurtleUiLib.lua"))() -- Загружаем библиотеку для UI
local window = library:Window("Черная Дыра", {width = 400, height = 500}) -- Устанавливаем ширину и высоту окна
local blackHole = Instance.new("Part") -- Черная дыра
blackHole.Size = Vector3.new(10, 10, 10)
blackHole.Shape = Enum.PartType.Ball
blackHole.Anchored = true
blackHole.CanCollide = false
blackHole.BrickColor = BrickColor.new("Black")
blackHole.Position = Vector3.new(0, 10, 0)
blackHole.Parent = workspace
local radius = 50 -- Радиус воздействия черной дырки
local force = 200 -- Сила притяжения
local transparency = 0.5 -- Начальная прозрачность черной дыры
local blackHoleActive = false
local flightMode = false -- Режим полета выключен по умолчанию
local offsetX = 0 -- Начальное смещение по оси X
local offsetY = 0 -- Начальное смещение по оси Y
local offsetZ = 0 -- Начальное смещение по оси Z
-- Функция для перемещения черной дыры
local function moveBlackHole()
if blackHoleActive then
local playerPosition = game.Players.LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.Position
-- Если режим полета активен, то установим Y на -6
if flightMode then
offsetY = -6
end
-- Перемещаем черную дыру относительно позиции игрока с учетом смещения
blackHole.Position = playerPosition + Vector3.new(offsetX, offsetY, offsetZ)
end
end
-- Функция для притягивания объектов
local function pullObjects()
for _, obj in pairs(workspace:GetChildren()) do
if obj:IsA("BasePart") and obj ~= blackHole then
local distance = (obj.Position - blackHole.Position).magnitude -- Расстояние от объекта до черной дырки









This does not work btw.
nice,,!!