![[šŗļøIsonzo Revamp] ENTRENCHED WW1 š„](/images/script/3678761576-1779912532853.png)
SHADOWCLIENT
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MAIN TARGET & COMPATIBILITY āļø Este projeto foi desenvolvido originalmente com foco em: [SEASON 1] ENTRENCHED WW1 š§Ŗ Durante os testes, tambĆ©m foi experimentado em outros jogos de tiro (FPS). š Resultado dos testes: š¢ Alguns jogos apresentaram boa compatibilidade e vĆ”rias funƧƵes responderam normalmente. š” Em outros jogos apenas parte dos recursos funcionou. š“ Alguns podem nĆ£o ser compatĆveis dependendo da estrutura interna. š Sinta-se livre para testar em outros FPS e descobrir quais recursos funcionam melhor em cada experiĆŖncia. ā ļø O funcionamento pode variar conforme: ⢠AtualizaƧƵes do jogo ⢠Sistema interno utilizado ⢠Estrutura do mapa ⢠Interface e mecĆ¢nicas especĆficas ⢠Compatibilidade geral dos recursos āļø Features šÆ Separated HUD Controls ⢠ā¤ļø Barra de vida independente ⢠š DistĆ¢ncia dos jogadores em tempo real šļø Wall Scanner (Visibility Check) ⢠š¢ Identificação visual dinĆ¢mica ⢠š“ Diferencia obstĆ”culos automaticamente ⢠┠Atualização em tempo real šÆ Aim Assist System ⢠šļø Ajuste de suavidade ⢠š”ļø Verificação de equipe ⢠┠Configuração personalizada š” Advanced Visual Filters ⢠āļø FullBright ⢠š Clarity Mode ⢠š Remoção de sombras š Phase Movement Mode ⢠šŖ Controle alternativo de colisĆ£o š Live Monitoring ⢠┠FPS Counter ⢠š„ Players ativos š£ Floating Neon Toggle ⢠šļø ArrastĆ”vel ⢠š ON / OFF rĆ”pido ⢠šÆ Controle instantĆ¢neo


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