![[ALCHEMIST RELEASE] Jump Showdown](/images/script/18519254033-1772488663244.png)
Universal ESP Events and ESP is a Jump Showdown script for Roblox, uploaded to ScriptBlox on Feb 21, 2026.
Does it work?
No reports yetNo reports yet. Tried it? Be the first to say.
Description
made with Deepseek AI (many bugs) and description English: Nexus Tracker is a universal ESP tool that highlights important objects in the game: bosses (Chara, Sukuna), crates, portals, tools, and notes. Each object type has a unique visual style with health bars, distance indicators, and teleport buttons. Features include smooth notifications, customizable settings, and a "Return" function to go back to your previous position after teleporting. Perfect for tracking events and bosses effortlessly. Whats new: Visual enhancements: customizable colors for different object types, scale and transparency of ESP cards. When the object count exceeds a threshold (default 7), an "icon-only" mode activates to save resources. LOD (Level of Detail): automatic switching between three card detail levels based on distance. Distances for icon, brief info, and full card are adjustable. LOD is enabled by default on mobile devices. Frustum Culling: disables ESP for objects outside the camera's view. Auto-teleport to boss: automatically teleport to a spawned boss with configurable delay and warning. Enhanced favorites system: now supports favorite groups, auto-favorite keywords, and specific object names that are automatically marked as favorite (e.g., "Stand Arrow"). Dedicated boss panel: a compact window displaying current boss info (name, HP, health bar, distance). Toggleable via a crown button, draggable, and saves its posit Russian: Nexus Tracker — это универсальный ESP-инструмент, который подсвечивает важные объекты в игре: боссов (Chara, Sukuna), ящики, порталы, инструменты и заметки. Каждый тип объекта имеет уникальный визуальный стиль с индикаторами здоровья, расстояния и кнопками телепортации. Включает плавные уведомления, настраиваемые параметры и функцию "Return" для возврата на предыдущую позицию после телепорта. Идеально для отслеживания событий и боссов без лишних усилий. Что нового: Визуальные улучшения (Visuals): настраиваемые цвета для разных типов объектов, масштаб и прозрачность карточек ESP. При превышении лимита объектов (по умолчанию 7) включается режим «только иконка» для экономии ресурсов. LOD (Level of Detail): автоматическое переключение между тремя уровнями детализации карточки в зависимости от расстояния. Можно настроить дистанции для иконки, краткой информации и полной карточки. Для мобильных устройств LOD включён по умолчанию. Frustum Culling: отключение ESP для объектов вне поля зрения камеры. Авто-телепорт к боссу: при появлении босса можно автоматически телепортироваться к нему с настраиваемой задержкой и предупреждением. Улучшенная система избранного: теперь избранное можно группировать, добавлять ключевые слова для авто-добавления, а также указывать конкретные имена объектов, которые будут автоматически помечаться как избранные (например, «Stand Arrow»). Отдельная панель босса: компактное окно с информацией о текущем боссе (имя, HP, полоска здоровья, расстояние). Открывается по кнопке с короной, можно перетаскивать и сохранять позицию. Режим отладки: визуализация путей до объектов (линии) и подробный вывод в консоль. Сохранение позиций всех окон и кнопок (включая новую кнопку панели босса). Улучшенное отображение здоровья в карточках боссов: теперь используется такой же формат, как в панели босса (HP: текущее/макс (процент)), цвет полоски меняется в зависимости от процента здоровья. Интеграция модуля возврата на место смерти (из второго скрипта) с возможностью включения/отключения и настройки ID анимации
--[[
Nexus Tracker v10.0 – Advanced ESP, LOD, Auto Teleport, Enhanced Favorites, Debug
Combined with Death Return, P bind removed.
PART 1/4
]]
local function tableFind(t, value)
for i, v in ipairs(t) do
if v == value then return i end
end
return nil
end
local Settings = {
UPDATE_INTERVAL = 0.05,
LIST_UPDATE_INTERVAL = 0.5,
MAX_DISTANCE = 15000,
FADE_START_DISTANCE = 300,
NOTIFICATION_DURATION = 5,
TELEPORT_RANGE = 15000,
SOUND_ENABLED = true,
SOUND_VOLUME = 1,
NOTIFICATION_POSITION = "CenterTop",
HIDE_NEAR_DISTANCE = 20, -- if closer than this distance, ESP becomes transparent
MOBILE_SCALE = 1.5, -- scale factor on mobile
VISUAL_BOSS_BYPASS_LOD = true, -- bosses always show full info
-- Colors
PRIMARY_COLOR = Color3.fromRGB(0, 184, 255),
SECONDARY_COLOR = Color3.fromRGB(147, 112, 255),
TEXT_COLOR = Color3.fromRGB(255, 255, 255),
BACKGROUND_COLOR = Color3.fromRGB(20, 20, 30),
BACKGROUND_TRANSPARENCY = 0.7,
GLOW_COLOR = Color3.fromRGB(100, 200, 255),
NOTIFICATION_COLOR = Color3.fromRGB(46, 204, 113),
TELEPORT_COLOR = Color3.fromRGB(241, 196, 15),
TOGGLE_COLOR = Color3.fromRGB(52, 152, 219),
DISABLED_COLOR = Color3.fromRGB(231, 76, 60),
LIST_COLOR = Color3.fromRGB(30, 40, 50),
LIST_HOVER_COLOR = Color3.fromRGB(40, 50, 70),

![[ALCHEMIST RELEASE] Jump Showdown](/images/script/18519254033-1765732982595.png)
![[ALCHEMIST RELEASE] Jump Showdown](/images/script/18519254033-1747533011280.webp)
you can find deathnote with this?
w
u used ai?
@crus Yes, read Description
nice
woah
https://scriptblox.com/script/UPDATE-Jump-Showdown-Items-ESP-and-Death-Note-GUI-110448
what happened to the previous one
@curszes524 I decided to combine these 2 scripts into 1 (Esp Tools and Esp Events)