
Project Vertex aimbot esp and more
Universal Script πUploaded byDescription
1)ΠΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Β«ΠΠΎΠΉΒ» (Combat) ΠΠΈΠΌΠ±ΠΎΡ ΠΠ°ΡΡΠ΅Ρ (Aimbot Master): ΠΠ²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π½Π°Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π» (ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ) Π½Π° ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠ°. Π Π°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎ, ΠΈΠΌΠΈΡΠΈΡΡΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ½ΠΈΠ·ΠΈΡΡ ΡΠΈΡΠΊ Π΄Π΅ΡΠ΅ΠΊΡΠ°. Π¦Π΅Π»Ρ ΠΠΈΠΌΠ° (Target Part): ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ, ΠΊΡΠ΄Π° ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΡΠ΅Π»ΠΈΡΡΡΡ β Π² Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Ρ (Head), ΡΠΎΡΡ (HumanoidRootPart) ΠΈΠ»ΠΈ Π½ΠΈΠΆΠ½ΡΡ ΡΠ°ΡΡΡ ΡΠ΅Π»Π° (LowerTorso). Π‘ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΈ ΠΠ»Π°Π²Π½ΠΎΡΡΡ (Speed & Smoothness): ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° ΡΡΠ²ΡΡΠ²ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π΄ΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΊΠΈ. ΠΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π°ΠΈΠΌ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ΅Π·ΠΊΠΈΠΌ (Π΄Π»Ρ ΠΆΠ΅ΡΡΠΊΠΎΠΉ Π΄ΠΎΠΌΠΈΠ½Π°ΡΠΈΠΈ), ΡΠ°ΠΊ ΠΈ Π»Π΅Π³ΠΈΡΠ½ΡΠΌ (Π½Π΅Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΠΌ Π΄Π»Ρ Π½Π°Π±Π»ΡΠ΄Π°ΡΠ΅Π»Π΅ΠΉ). Π Π°ΡΡΠΈΡΠΈΡΠ΅Π»Ρ Π₯ΠΈΡΠ±ΠΎΠΊΡΠΎΠ² (Hitbox Expander): ΠΡΠΊΡΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ Π²ΡΠ°Π³ΠΎΠ² Π² ΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΡΠ²Π΅. Π Π½ΠΈΡ ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡΡ Π² ΡΠ°Π·Ρ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡ, Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ΅Π»ΡΡ Β«ΠΌΠΎΠ»ΠΎΠΊΠΎΒ». 2) ΠΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Β«ΠΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΒ» (Visuals) 2D ΠΠΎΠΊΡΡ (Boxes): Π ΠΈΡΡΠ΅Ρ ΠΊΠ²Π°Π΄ΡΠ°ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΌΠΊΠΈ Π²ΠΎΠΊΡΡΠ³ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ², ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡ ΡΠ΅ΡΠΊΠΎ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ ΠΈΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΊΠ²ΠΎΠ·Ρ Π»ΡΠ±ΡΠ΅ ΡΡΠ΅Π½Ρ ΠΈ ΠΏΡΠ΅ΠΏΡΡΡΡΠ²ΠΈΡ (WH / ESP). Π’ΡΠ΅ΠΉΡΠ΅ΡΠ° (Tracers): ΠΡΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ ΠΎΡ ΡΠ΅Π½ΡΡΠ° ΡΠ²ΠΎΠ΅Π³ΠΎ ΡΠΊΡΠ°Π½Π° ΠΊ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΡ. ΠΠΎΠΌΠΎΠ³Π°Π΅Ρ ΠΌΠ³Π½ΠΎΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ ΡΠΎΡΠΈΠ΅Π½ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ, Π³Π΄Π΅ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π±Π»ΠΈΠΆΠ°ΠΉΡΠΈΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊ. Π‘ΠΊΠ΅Π»Π΅ΡΡ (Skeletons): ΠΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°Π΅Ρ ΠΊΠ°ΡΠΊΠ°Ρ ΠΈΠ· Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΉ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΉ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ°. ΠΠΈΠ΄Π½ΠΎ ΡΠΎΡΠ½ΡΡ ΠΏΠΎΠ·Ρ Π²ΡΠ°Π³Π° (ΡΠΈΠ΄ΠΈΡ, ΠΏΡΡΠ³Π°Π΅Ρ, ΠΊΡΠ΄Π° ΡΠ΅Π»ΠΈΡΡΡ) Π·Π° ΡΡΠ΅Π½ΠΎΠΉ. Π§Π°ΠΌΡΡ / ΠΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΊΠ° (Chams Glow): ΠΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡΡΡ Π·Π°Π»ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠΈΠ»ΡΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ° ΡΡΠΊΠΈΠΌ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠ²Π΅ΡΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠΊΠ²ΠΎΠ·Ρ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ ΠΊΠ°ΡΡΡ. Π Π°Π΄ΠΈΡΡ FOV (Field of View): Π Π΅Π³ΡΠ»ΠΈΡΡΠ΅Ρ ΠΊΡΡΠ³ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π°ΠΈΠΌΠ±ΠΎΡΠ°. ΠΠΈΠΌ ΡΡΠ°Π±Π°ΡΡΠ²Π°Π΅Ρ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π½Π° ΡΠ΅Ρ Π²ΡΠ°Π³ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΏΠΎΠΏΠ°Π»ΠΈ Π²Π½ΡΡΡΡ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°Π΄ΠΈΡΡΠ°. 3)ΠΡΡΠ·ΡΡ ΠΈ ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ (Friends & Settings) Π‘ΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° ΠΡΡΠ·Π΅ΠΉ: ΠΡΡΠΌΠΎ Π² ΠΌΠ΅Π½Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ² Ρ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠ° ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ ΠΈΡ Π²ΠΎ ΡΡΠ΅Π½Π΄-Π»ΠΈΡΡ ΡΠΈΡΠ°. Π‘ΠΊΡΠΈΠΏΡ ΠΏΠΎΠ΄ΡΠ²Π΅ΡΠΈΡ ΠΈΡ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΠΌ ΡΠ²Π΅ΡΠΎΠΌ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΡΡΡ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡ Π½Π°Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π°ΠΈΠΌΠ±ΠΎΡΠ° Π½Π° Π½ΠΈΡ . ΠΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΠΈ: ΠΡΠ΅ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ (Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Ρ Π²ΡΠ±ΡΠ°Π½Π½ΡΠΉ ΡΠ·ΡΠΊ ΠΈ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ Π΄ΡΡΠ·Π΅ΠΉ) ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΡΡΡΡ Π² ΡΠ°ΠΉΠ» Vortex_Config.json Π½Π° ΡΠ²ΠΎΠ΅ΠΌ ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ²Π΅ ΠΈ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π·Π°Π³ΡΡΠΆΠ°ΡΡΡΡ ΠΏΡΠΈ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅ΠΌ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ΅.



Ronin Hub